精讀
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[ FACTORS WHICH INFLUENCE THE DIFFICULTY OF THE SPATIAL PATH IN CORSI'S
BLOCK-TAPPING TEST ]
1.
主要重點整理:序列(方塊)數量、路徑交叉數均會對題目難易度產生影響,但此二項仍無法解釋空間途徑(spatial path)複雜之問題,因此推論路徑長度為可解釋之答案。序列(方塊)數量、路徑交叉數、路徑長度此三項為影響題目之難易度變因。
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[ The Corsi Block-Tapping Task: Methodological and Theoretical
Considerations ]
1.
回顧的38篇文獻將任務參數(影響任務表現)分為四類:
i.
測驗特性
A. 如顏色、方塊編號、方塊大小、方塊位置、模板大小,其中方塊位置、方塊數量、方塊編號均會影響題目。3D相較於2D(e-corsi)亦會影響。
ii.
管理
A. 如施測者手指指向、手指過程、速率、起始點、一層級幾題、何時終止測驗。此測驗較多總結38篇中較常用之特性。
iii.
回想
A. 如順逆序,其中數字順序的表現通常比逆序好,原因推論為逆序需要使用較多之工作記憶。
iv.
評分/評估
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[ Computerization
of the Standard Corsi Block-Tapping Task Affects Its Underlying Cognitive
Concepts: A Pilot Study ]
「Corsi Block-Tapping Task的電腦化影響其基本認知概念」
ü 背景:即使e-corsi較Standard corsi task有更多的優勢如1.更嚴格控制刺激出現的時間2.可自動評分3.更準確紀錄,但仍應將e-corsi視為一新評估工具並根據其心理劑量特性進行驗證。
ü 目的:透過比較e-corsi與Standard corsi task之間的recall accuracy(span=答對的最長序列數(幾塊), score=對了幾題,product)驗證受測者進行e-corsi測驗時是否會使用與進行Standard corsi
task測驗不同之認知思考途徑或方法。
ü 參與者
i.
實驗組-因為1.題目長度2.路徑長度3.路徑交叉數均會影響題目難度及表現,因此實驗組含40位大學生並使用”New sequences”(根據以上3種變因設計的序列)的Standard corsi task、e-corsi及digit span
subtest of the WAIS-III(測驗WAIS-III之目的為探討數字序列與空間序列是否使用同一種認知思考途徑)
ii.
對照組-含80位大學生,使用Kessels and colleagues(2000,2008)設計之Standard corsi task,與實驗組之異同在於不同施測者,但評估工具及protocol相同。
ü 設計與過程
i.
Standard
corsi task-使用”New sequences”,分為順逆序,從2方塊至9方塊,1個層級2道題目,當無法答對至少1道題目時則測驗停止,為保公平性,會平均分配開始順序。為比較順逆序之recall accuracy,因此順逆序每層級之難度類似。
ii.
E-corsi-測驗方式同Standard corsi task,唯e-corsi使用平板電腦(2D);Standard corsi
task為3D。
※為避免學習效應,受測者可能在Standard corsi task或E-corsi任一測驗中將題目版翻轉180度。注意翻轉180度非實驗操作只是避免學習效應。
iii.
Digit span
subtest of the WAIS-III
ü 結果:
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Forward conditions
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backward conditions
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Standard corsi
task
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不論是span,score,product哪種測量方式,Forward conditions都比backward conditions表現更好
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E-corsi
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不論是span,score,product哪種測量方式,兩者表現無顯著差異
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Digit span subtest of the WAIS-III
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不論是span,score,product哪種測量方式,Forward conditions都比backward conditions表現更好,且逆數列之表現比逆方塊序列更差
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Standard corsi
task與E-corsi的backward
conditions比較無顯著差異;Standard corsi
task的forward conditions則比E-corsi表現更好
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ü 討論:
i.
Computerization中的forward reproduction的表現下降,減少forward與backward之間的差異,因此探討 Computerization和Standard corsi
task不同之原因。
I.
Standard corsi task版由施測者依序指向不同方塊,受試者表示施測者在指的過程中會產生用手畫線的狀況,輔助記憶,但本實驗並未測得此狀況,因此暫不列入原因考量。
II.
“motor-priming paradigms”-動作引發模式。人可藉由觀察動作而執行相同動作。也因為使用motor-priming,因此對於memory的loading會較小。
1.
forward reproduction為施測者與受測者方向一致之動作,因此motor-priming在此處使用較多;反之則較少。
2.
backward reproduction則使用較多之working memory,但以backward
reproduction代表非口語工作記憶還需要更多驗證。
3.
e-corsi與上述之差別在於e-corsi缺少motor的引發,加上Standard corsi task因有觀察施測者動作,因此可引起mirror-neurons模仿動作,e-corsi則無。(e-corsi更偏向working
memory的使用)
“New sequences”-方塊數量、途徑長度(兩方塊之間距離)、途徑交叉數均會影響難度,此外方塊序列代表的是連結方塊位置的一條路徑,而非只是系列的方塊位置。
looks good!
回覆刪除謝謝老師!!!!!><
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